En los últimos años, las personas nos hemos expuesto a diferentes enfermedades causadas por las tecnologías que se fueron desarrollando. Entre ellas cabe resaltar las de contaminación atmosférica y las causadas por el uso de auriculares.
La contaminación se inicio con el auge de las fábricas e industrias, lo que trajo al mundo muchos problemas como la variación de las estaciones, cambios de clima, intoxicaciones, una elevada taza de morbilidad y mortalidad, una baja en la esperanza de vida de ciertos lugares, entre otros. Las enfermedades y problemas han estado presentes durante muchos años y, aunque se ha tomado conciencia, hace poco tiempo, los daños son prácticamente irreversibles y aun existen casos alarmantes. Por ejemplo, en el Perú, en las ciudades donde se lleva a cabo la minería, las personas están constantemente expuestas a adquirir enfermedades por contaminación y existen muchos casos de muerte a causa de este problema. También es importante destacar que en Lima hay un exceso de población, muchas de estas en los conos formando las llamadas “invasiones”, lo que genera aumento del parque automotor, por ejemplo.
Otro importante hecho del que hablaremos es el del uso desmedido de los auriculares. Los decibeles emitidos por estos dispositivos dañan el oído y disminuyen la capacidad de audición en las personas. En los últimos años se puede apreciar que el índice de problemas relacionados a la sordera y problemas de audición en general han aumentado considerablemente, y esto a causa del uso de los auriculares de manera incontrolada. Se debe advertir a todas las personas que este uso, muy cotidiano actualmente, debe controlarse para así evitar problemas con el paso del tiempo.
En conclusión el avance de la tecnología no va en desmedro de el daño causado por la misma; lo hombres buscan su beneficio y las facilidades en los inventos, pero también se debe tomar conciencia de los daños y tratar de informar a todos de cómo estos problemas afectan a los habitantes del mundo.
Referencias:
(1) AUGUSTO RAMÍREZ TL. Impacto del crecimiento industrial en la salud de los habitantes de una ciudad minera del Perú. 2004 2004;65(2):111-118.
(1) Ferran Ballester, jose Tenias, Santiago Perez. Efectos de la contaminacion atmosferica sobre la salud:una introduccion. 1999 1999;73(2):109-121.
Brian J. Fligor and L. Clarke Cox. Output Levels of Commercially Available Portable Compact Disc Players and the Potential Risk to Hearing. http://hinari-gw.who.int/whalecomwww.ncbi.nlm.nih.gov/whalecom0/pubmed/15604913?ordinalpos=1&itool=EntrezSystem2.PEntrez.Pubmed.Pubmed_ResultsPanel.Pubmed_DiscoveryPanel.Pubmed_Discovery_RA&linkpos=1&log$=relatedarticles&logdbfrom=pubmed> 2004 DECEMBER;6((513-27)).
sábado, 6 de junio de 2009
domingo, 10 de mayo de 2009
Los diferentes transtornos causados por la adicción a las nuevas tecnologías
En la actualidad existe un gran porcentaje de la población mundial, entre niños, jóvenes y adultos, que son adictos a las nuevas tecnologías que se desarrollan y emergen con el pasar de los años. Esta posible dependencia que se crea no discrima por edad, género o nivel sociocultural, pero sin duda los más expuestos lamentablemente son los niños y jóvenes. En diversos estudios realizados se muestra que existe una gran dependendia hacia los videojuegos o internet, lo cual genera diversos transtornos psicologicos, físicos y alteraciones dentro del organismo.
Asímismo viendo diversas fuentes de información acerca de este tema, se ha comenzado a considerar unas nuevas patologías, antes inexistentes, que son causadas por el abuso y la dependencia de la tecnología, por ejemplo la "adiccion a videojuegos" ya es una enfermedad de orden psiquiatrico que nos podría llevar desde una paralisis corporal hasta una convulsión y posiblemente a un completo y complejo transtorno psicológico. Existen otras "nuevas enfermedades", como la ciberadiccion y otras variaciones como la adiccion a los celulares que resultan muy perjudiciales ya que los organismos de estas personas pasan horas de horas expuestos a radiaciones malignas como las LRS, que terminan por alterar nuestras funciones y provocarnos cambios y tendencia a la adquisición de otras patologías. finalemnte uno orden nuevo seria nuevas enfermedades físicas, ya que el adicto pasa mucho tiempo sin moverse y esto le genera parálisis de mano o facial, además de problemas de cuello y espalda.
Realemente existen muchas más consecuencias como el insomnio, ansiedad, estress, problemas de adpatación social, etc. que van de la mano con las patologías antes ya mencionadas, que terminan por cambiar la vida de una persona y alteran su salud mental.
A pesar de ser nuevas enfermedades de este siglo, las causas son casi las mismas que crean problemas de adicción en general, por ejemplo la mala crianza de los niños, problemas familiares, poca importancia por el buen uso del tiempo libre, malos hábitos de vida, etc.
(1) http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/news/fullstory_83141.html
(2) http://www.cnnexpansion.com/actualidad/2008/01/21/videojuegos-causan-nuevas-enfermedades
(3) http://www.cop.es/infocoponline/pdf/videojuegos.pdf
Asímismo viendo diversas fuentes de información acerca de este tema, se ha comenzado a considerar unas nuevas patologías, antes inexistentes, que son causadas por el abuso y la dependencia de la tecnología, por ejemplo la "adiccion a videojuegos" ya es una enfermedad de orden psiquiatrico que nos podría llevar desde una paralisis corporal hasta una convulsión y posiblemente a un completo y complejo transtorno psicológico. Existen otras "nuevas enfermedades", como la ciberadiccion y otras variaciones como la adiccion a los celulares que resultan muy perjudiciales ya que los organismos de estas personas pasan horas de horas expuestos a radiaciones malignas como las LRS, que terminan por alterar nuestras funciones y provocarnos cambios y tendencia a la adquisición de otras patologías. finalemnte uno orden nuevo seria nuevas enfermedades físicas, ya que el adicto pasa mucho tiempo sin moverse y esto le genera parálisis de mano o facial, además de problemas de cuello y espalda.
Realemente existen muchas más consecuencias como el insomnio, ansiedad, estress, problemas de adpatación social, etc. que van de la mano con las patologías antes ya mencionadas, que terminan por cambiar la vida de una persona y alteran su salud mental.
A pesar de ser nuevas enfermedades de este siglo, las causas son casi las mismas que crean problemas de adicción en general, por ejemplo la mala crianza de los niños, problemas familiares, poca importancia por el buen uso del tiempo libre, malos hábitos de vida, etc.
(1) http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/news/fullstory_83141.html
(2) http://www.cnnexpansion.com/actualidad/2008/01/21/videojuegos-causan-nuevas-enfermedades
(3) http://www.cop.es/infocoponline/pdf/videojuegos.pdf
jueves, 7 de mayo de 2009
El efecto de la adicción de los videojuegos en los niños
La tecnología se ha desarrollado considerablemente en el ámbito del entretenimiento, lo cual dio lugar a la existencia de los juegos de video. Estos juegos se difundieron rápidamente en el mundo con una considerable aceptación en el público, pero sobre todo, en los niños, jóvenes y adolescentes.
Lamentalemente estos juegos a parte de brindarnos momentos agradables, que nos permiten entretenernos y olvidarnos de nuestras preocupaciones por unos instantes, con un uso desmedido podrían causarnos diversos males como la adicción, obesidad, el insomnio, problemas físicos, problemas visuales, estrés, entre otros.
Por esto, se debe tener mucho cuidado al utilizar los videojuegos en exceso ya que no solo brindan un sano entrenimiento, si no, que con un inadecuado uso de estos, nos pueden conllevar a problemas graves y determinantes para nuestra salud tanto física como mental.
(1) Dr. Francisco Javier Lavilla Royo. Los videojuegos y los niños. 2008; Available at: http://www.cun.es/areadesalud/tu-salud/cuidados-en-casa/los-videojuegos-y-los-ninos/. Accessed 03/09, 2009.
(2) http://www.cnnexpansion.com/actualidad/2008/01/21/videojuegos-causan-nuevas-enfermedades
(3) BBC news. Video games: Cause for concern?. 2000 Sunday, 26 November,:http://news.bbc.co.uk/1/hi/uk/1036088.stm.
Lamentalemente estos juegos a parte de brindarnos momentos agradables, que nos permiten entretenernos y olvidarnos de nuestras preocupaciones por unos instantes, con un uso desmedido podrían causarnos diversos males como la adicción, obesidad, el insomnio, problemas físicos, problemas visuales, estrés, entre otros.
Por esto, se debe tener mucho cuidado al utilizar los videojuegos en exceso ya que no solo brindan un sano entrenimiento, si no, que con un inadecuado uso de estos, nos pueden conllevar a problemas graves y determinantes para nuestra salud tanto física como mental.
(1) Dr. Francisco Javier Lavilla Royo. Los videojuegos y los niños. 2008; Available at: http://www.cun.es/areadesalud/tu-salud/cuidados-en-casa/los-videojuegos-y-los-ninos/. Accessed 03/09, 2009.
(2) http://www.cnnexpansion.com/actualidad/2008/01/21/videojuegos-causan-nuevas-enfermedades
(3) BBC news. Video games: Cause for concern?. 2000 Sunday, 26 November,:http://news.bbc.co.uk/1/hi/uk/1036088.stm.
miércoles, 29 de abril de 2009
Enfermedades Causadas por Nuevas Tecnologías
Hoy en día la tecnología abarca gran parte de la vida humana. El uso de celulares, computadoras, aparatos de música, entre otros aparatos son elementos elementales en nuestra vida diaria. La tecnología nos ayuda comunicarnos fácilmente, ayuda en la globalización, permite una vida más “simple” y otorga distintos beneficios en la vide de los seres humanos. Pro otro lado, hoy en día el exceso de uso de estos materiales está afectando gran parte de la nuestras vidas ya que nuevas enfermedades están siendo causadas por el uso de estos aparatos. Ejemplo de estas enfermedades pueden ser vistos continuación.
El abuso de la tecnología esta causando enfermedades una de de ella es el uso de la pc esta produce RSI es la sigla de Repetitive Strain Injury de la que podemos realizar una traducción diciendo que son Lesiones por Movimientos Repetitivos y son afecciones de dolor y limitacion de movimientos y dentro de ella encontramos Síndrome del Tunel Carpiano, Bursitis, Epicondilitis, Tendonitis, Dedo del tenosynovitis (o del disparador). Las zonas mas afectadas son el cuello, los hombros, la columna, los codos, los antebrazos, las muñecas y los dedos. Y encontramos dolor, fatiga, debilidad, entumecimiento o pérdida de sensibilidad, torpeza, dificultad en los movimientos, manos frías y temblores. Por estas razones no podemos estar mucho rato en la pc es bueno caminar un poco.
Otro ejemplo es las enfermedades causadas a la vista por el exceso de uso de las computadoras. Dr. Masayuki Tatemichi, desde Toho University School of Medicine, probó la vista de los trabajadores en cuatro empresas japonesas. Se preguntó a los empleados para completar los cuestionarios sobre su uso de la computadora. Los investigadores dividieron a los empleados de acuerdo a cuánto utiliza una computadora. En total, 522 (5,1%) de los empleados tenían anormalidades del campo visual. Los trabajadores que fueron clasificados como grandes usuarios de computadoras tenían más probabilidades de ser a largo visión (hipermetropía) o miope (miopía). Alrededor de un tercio (165) de estos trabajadores había sospecha de glaucoma. El glaucoma es causado por el aumento de la presión de líquido dentro del ojo compresión de los nervios en la parte trasera, lo que puede conducir a la ceguera si no se tratan. Tras un análisis más detallado, el uso de la computadora pesado, sospecha de glaucoma y miopía parece estar interrelacionados.
En conclusión, podemos deducir que el uso excesivo de estas nuevas tecnologías esta creando nuevas patologías que tienen síntomas nunca antes vistos. Así como la tecnología evoluciona por el bien de la humanidad, no debemos abusar de su uso pues esto podría traernos problemas a futuro.
bibliografía:
(1) BBC news. Computer use link to eye disease 2004 Tuesday, 16 November:http://news.bbc.co.uk/1/hi/health/4008185.stm.
(2) Hege Crowton. Chronic Fatigue Can Be Caused By Your Computer. 2007; Available at: http://www.healthguidance.org/entry/711/1/Chronic-Fatigue-Can-Be-Caused-By-Your-Computer.html. Accessed 08/12/2006, 2006.
El abuso de la tecnología esta causando enfermedades una de de ella es el uso de la pc esta produce RSI es la sigla de Repetitive Strain Injury de la que podemos realizar una traducción diciendo que son Lesiones por Movimientos Repetitivos y son afecciones de dolor y limitacion de movimientos y dentro de ella encontramos Síndrome del Tunel Carpiano, Bursitis, Epicondilitis, Tendonitis, Dedo del tenosynovitis (o del disparador). Las zonas mas afectadas son el cuello, los hombros, la columna, los codos, los antebrazos, las muñecas y los dedos. Y encontramos dolor, fatiga, debilidad, entumecimiento o pérdida de sensibilidad, torpeza, dificultad en los movimientos, manos frías y temblores. Por estas razones no podemos estar mucho rato en la pc es bueno caminar un poco.
Otro ejemplo es las enfermedades causadas a la vista por el exceso de uso de las computadoras. Dr. Masayuki Tatemichi, desde Toho University School of Medicine, probó la vista de los trabajadores en cuatro empresas japonesas. Se preguntó a los empleados para completar los cuestionarios sobre su uso de la computadora. Los investigadores dividieron a los empleados de acuerdo a cuánto utiliza una computadora. En total, 522 (5,1%) de los empleados tenían anormalidades del campo visual. Los trabajadores que fueron clasificados como grandes usuarios de computadoras tenían más probabilidades de ser a largo visión (hipermetropía) o miope (miopía). Alrededor de un tercio (165) de estos trabajadores había sospecha de glaucoma. El glaucoma es causado por el aumento de la presión de líquido dentro del ojo compresión de los nervios en la parte trasera, lo que puede conducir a la ceguera si no se tratan. Tras un análisis más detallado, el uso de la computadora pesado, sospecha de glaucoma y miopía parece estar interrelacionados.
En conclusión, podemos deducir que el uso excesivo de estas nuevas tecnologías esta creando nuevas patologías que tienen síntomas nunca antes vistos. Así como la tecnología evoluciona por el bien de la humanidad, no debemos abusar de su uso pues esto podría traernos problemas a futuro.
bibliografía:
(1) BBC news. Computer use link to eye disease 2004 Tuesday, 16 November:http://news.bbc.co.uk/1/hi/health/4008185.stm.
(2) Hege Crowton. Chronic Fatigue Can Be Caused By Your Computer. 2007; Available at: http://www.healthguidance.org/entry/711/1/Chronic-Fatigue-Can-Be-Caused-By-Your-Computer.html. Accessed 08/12/2006, 2006.
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